坦克世界×古墓丽影联动
各位车长同志们大家好啊,就在昨晚,WG坦克组全球宣布了坦克世界将与著名IP古墓丽影联动的消息,并且放出了活动预告先导片。这个活动将以战斗通行证特殊附加章节形式举办,也会奖励金币坦克,今天就给大家看看这台联动车的近期改动,以及目前的数据性能。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的内容动向,无法确定WG何时把它们放进正式服,只是让大家提前知道,早做准备。
前瞻“IMT”
外观比较有特点
IMT最近一次得到的修改如下:
客户端内金币标价从100金币变为9250金币
移除了“保密”与“测试中”的标签
金币弹价格从4000银币变为4800银币
电台模块血量从230变为190
电台通讯距离从782米变为594米
模块维修费用从8840银币变为8510银币
发动机功率从850马力变为900马力
坦克功重比从18.9马力每吨变为20马力每吨
这次改动的幅度不大,但在之前3月的时候还改了一次,让坦克相比一测的数据提升比较大,一测的那个数据真的很难看。不过金币弹涨价这让人有些难受,还是多打打银币弹吧。
图1
目前坦克数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下:
血量:1350
发动机功率:900 马力
重量:45 吨
功重比:20 马力/吨
前进/倒车极速:50 / 20 千米/时
车体旋转速度:41.72 度/秒
炮塔旋转速度:35.46 度/秒
炮塔旋转范围:360 度
履带地形阻力值:0.86 / 1.05 / 1.82
视野范围:390 米
电台范围:594 米
图2
主炮:105毫米口径 T8
伤害值:360 / 360 / 440
穿深:210 / 246 / 53
DPM:1832
装填时间:11.79 秒
百米精度:.35
瞄准时间:1.92 秒
俯仰角:-10 度 / +20度
车体装甲:102 / 76 / 51
炮塔装甲:121 / 57 / 25
图3
备弹量:50 发
弹药类型:AP / APCR / HE
飞行速度:1000 / 1150 / 900
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.10
车辆移动时的扩圈系数:0.18
车辆旋转时的扩圈系数:0.18
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:16.19 / 3.38 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:12.14 / 2.54 %
闲聊时间
IMT本应是M4改进型
但做的更像潘兴改进型
这个IMT还真有其车,它的大名叫AGF Improved Medium Tank(陆军地面部队改进型中型坦克)。IMT是美军在二战后期为满足不断变化的战场需求而提出的一项坦克研发计划,基于M4谢尔曼中型坦克的经验教训,以及对未来坦克设计的展望而提出的。其目标是弥补谢尔曼在火力、防护和机动性方面的不足。IMT新设计包括更厚的前部装甲,重新设计车体和炮塔结构降低整体高度。但随着战争接近尾声,美军逐渐将资源和关注转向别的方向,这台车就放弃了。
火力比较重坦化
作为美系8金中坦,这台IMT还是稍微有点个性的,全在它这门360单发的105炮上,美系此前确实缺乏一个单发比较高的单发中坦(ARMT倒是有360,但没有一个120炮、400单发左右的美系中坦),而且这个高单发也没有高到哪里去,毕竟现在连单发440的8级中坦都有,122 TM那些车单发都在400上下,IMT这个360还是相形见绌。在得到两次加强之后,IMT的性能确实相比一测有了不小的进步,它的炮控应该在8级单发中坦里也是比较可以的,完成常见的游走偷炮任务不在话下,就是DPM偏低。
脑袋稍微有点防御力,别的地方不太行
至于生存性,IMT的装甲厚度也就那样,1350的血量现在倒是不瘸腿了,可也没什么优势。它的炮塔稍微有点防御力,但该穿还是会穿,车体就比较一般了,倒是首下会因为大角度,也许能骗骗敌人的炮弹。原本它的机动性不怎么样,在加强后它的机动性可以说是比较不错了,再加上它以45吨的体重保有的不错的隐蔽和视野,IMT也能称得上在主流中坦里算是个合格的车,就是玩着得小心点,不能那么莽。
联动坦克
请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2025年7月3日WG测试数据方案作出的,未来可能会有变化。
扫码关注