魔兽世界

不止MMO?暴雪将为《魔兽世界》打造破次元壁的“第三空间”

不止MMO?暴雪将为《魔兽世界》打造破次元壁的“第三空间”

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近日,在外媒节目《The Game Business Show》对《魔兽世界》的专访中,暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔表示,《魔兽世界》是一款“绝佳的IP”,但其当前发展潜力仍被“低估且未充分利用”,暗示暴雪未来将为该经典IP规划更多元的发展方向,目标是打造超越游戏本身的“第三空间”。 魔兽世界...
魔兽世界新战斗系统和住宅玩法重大更新

魔兽世界新战斗系统和住宅玩法重大更新

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《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)是暴雪娱乐开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年正式上线,以宏大的艾泽拉斯奇幻世界为背景,融合史诗剧情、角色养成与社交协作等核心元素,吸引全球海量玩家。 魔兽世界 即时,...
魔兽世界:暴雪开测12.05,午夜新赛季职业强度已确定

魔兽世界:暴雪开测12.05,午夜新赛季职业强度已确定

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暴雪已经内部上线了12.05版本测试服,这意味着午夜资料片正式上线的12.01版本已经定稿,职业强度也不会有较大幅度的修改了。那么现在哪些职业最强势呢?DPS方面最推荐恶魔术和冰法、狂暴战。坦克最推荐复仇DH、酒僧喝防骑。治疗中德鲁伊是独一档的存在...
魔兽世界:1月31日热修,伤害数字大小宏失效,新版已确定

魔兽世界:1月31日热修,伤害数字大小宏失效,新版已确定

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由于魔兽世界12.0午夜前夕限制了绝大部分插件API,并且在1月31日还突然修改了控制台变量(CVar命令),导致玩家原本设置好的大多数战斗数字调整宏已经失效,好在玩家们在积极探索后,又发现了全新的控制命令,小探已经整理了分享给大家。小探上线就发现了问题,伤害数字变得特别小,而我喜欢满屏幕的数字乱飞,以前是专...
魔兽世界:暴雪总监确认,多位艾泽拉斯英雄即将领盒饭

魔兽世界:暴雪总监确认,多位艾泽拉斯英雄即将领盒饭

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在最近的一次访谈中,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas和设计总监Maria Hamilton与Heather讨论了《午夜》资料片,这也是世界之魂传奇故事的中点阶段。两位核心负责人都透露,团队正筹划一些“大动作”,可能会让玩家措手不及。Hamilton提到,“会有重要角色无法在这部三部曲中幸存下...
《魔兽世界》时光服S2开启首日现成就BUG,官方回应来了

《魔兽世界》时光服S2开启首日现成就BUG,官方回应来了

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1月29日,《魔兽世界》泰坦重铸服务器「时光」第二阶段 S2“凝视深渊” 正式上线,80级团队副本 “风暴要塞”与“毒蛇神殿” 同步开放,引爆全服开荒热潮。然而,开服仅数小时,两大核心副本接连曝出严重技术问题,引发玩家社区强烈反响。 魔兽世界 即时,...
《魔兽世界》未来动向将于1月29日揭晓

《魔兽世界》未来动向将于1月29日揭晓

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暴雪发布了名为《暴雪:下一篇章》的短片,以此庆祝暴雪成立35周年。该预告片承诺将揭晓暴雪娱乐及其旗下游戏的未来动向。关于《魔兽世界》的最新计划将于太平洋时间1月29日上午9点正式公布。虽然这段“预告的预告”并未透露太多细节,但其中充满了致敬暴雪各大经典系列的彩蛋与怀旧元素,并给出了各款游戏未来发布计划的具体日...