前作

《羊蹄山之魂》开放世界探索大升级!改进前作不足

《羊蹄山之魂》开放世界探索大升级!改进前作不足

nba 13
尽管前作《对马岛之魂》整体表现出色,但它的开放世界内容却因“重复性太高”而受到了一些玩家的批评。在近日接受Automaton采访时,《羊蹄山之魂》总监Nate Fox表示,开发团队已经听到了玩家反馈,续作将以全新方式回应这些批评。Fox指出,《对马岛之魂》的开放世界虽然画面唯美、探索有趣,但诸如劈竹子小游戏、...
《死亡搁浅2》画面表现力大幅跃进 全面超越前作!

《死亡搁浅2》画面表现力大幅跃进 全面超越前作!

nba 37
经过数年等待与持续造势,小岛工作室新作《死亡搁浅2》今日正式发售。外媒gamingbolt发布了本作与初代游戏的对比,称赞《死亡搁浅2》实现画面表现力质的飞跃,全面超越前作。原文点评如下:无论对初代游戏的角色塑造、世界观构建有何评价,在画面表现力方面,能与之比肩的作品屈指可数。尤其考虑到这是基于PlaySta...
死亡搁浅2移除前作经典机制 粉丝直呼没法玩

死亡搁浅2移除前作经典机制 粉丝直呼没法玩

nba 34
《死亡搁浅》初代中有一个非常有趣的小机制:如果你在休息室里长时间盯着山姆的胯部,山姆会害羞地用手挡住,但是如果你一直盯着而且长时间不移走视角,山姆会直接把镜头掰过来然后给你一拳。这是一个打破第四面墙的小彩蛋,在《尼尔:机械纪元》和《剑星》当中都有这种颇为幽默的设计。随着《死亡搁浅2:冥滩之上》豪华版的解锁,玩...