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《刺客信条》原本是三部曲 但系列太成功导致官方杀死了戴斯蒙德

《刺客信条》原本是三部曲 但系列太成功导致官方杀死了戴斯蒙德

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近日,《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson解释了为什么戴斯蒙德·迈尔斯在3代最后被争议性地杀掉,而这个理由听起来“还挺靠谱”。作为史上最成功的游戏系列之一,《刺客信条》自然也饱受争议,也做出了不少令人意外的决定。抛开过去一年《刺客信条:影》的种种不谈,迄今为止,整个系列中最臭名昭著的时刻发生在...